De heilige graal van de sport

Op vrijdag 13 juli vinden in Utrecht de Olympische Dataspelen plaats. Met digitale middelen is alles meetbaar geworden. Sport en de verzameling van data zijn al sinds de oudheid met elkaar verbonden en worden door SETUP op deze avond in een historisch en filosofisch perspectief gezet. Techniek maakt sporters beter. Op zoek naar de heilige graal van de sport.
Wat is het effect van meetapparatuur op de prestaties van sporters? Professioneel werd er al veel mee gedaan. Maar amateurs kunnen nu ook alles aan zichzelf meten. De smartphone heeft allerlei mogelijkheden in zich om beweging te meten, van een gyro-sensor die meet hoe horizontaal de telefoon is, tot en met een gps-sensor die de locatie vastlegt. Het is nu mogelijk om hele grafieken en datasets over amateursporters te verzamelen.
Technologie ondersteunt sporters. Van ademde kleding, tot perfect zittende sportschoenen en van stopwatches tot fietscomputers. Sport en technologie gaan hand in hand. Kijk bijvoorbeeld naar de klapschaats. Deze uitvinding zette in 1996 de hele professionele schaatssport op zijn kop, doordat het Nederlandse vrouwenteam ineens een stuk sneller was.

Interessant aan dit voorbeeld is dat eerst een groep amateurschaatsers begin jaren ’90 met deze nieuwe schaatstechnologie aan de haal gingen. Technologie komt steeds eerder op de markt voor de ‘gewone’ sporter. Met smartphones en verschillende apps kan de hedendaagse sporter zijn eigen statistieken bijhouden en vergelijken met sporters over de hele wereld.
De Olympische Dataspelen is een avond voor en door sporters. De nieuwste meetapparatuur zal onder de loep genomen worden en er wordt ook gesproken over de relatie van sport tot technologie. In hoeverre veranderen smartphones de manier waarop sporters met hun sport omgaan? En is zoveel weten goed voor de sporter, leidt het niet verschrikkelijk af? Op zoek naar de klapschaats van de 21ste eeuw, de heilige graal van de sport.
De eerste visualisatie is gemaakt door Jerry Vermanen die ook een demonstratie gaat geven op de Olympische Dataspelen. De tweede grafiek is een plaatje van de kracht die op de schaats gezet kan worden.














